Press kit

You spent years studying an old hourglass. One morning, it let fall an hour that did not exist. Sell time for power, or give it away.

Play free in your browser

Factsheet

Developer
Aslan Studio (France, solo developer)
Title
The Hourglass (FR: Le Sablier)
Release
Coming soon on Steam · free browser version available now
Platforms
Windows, macOS, Linux (Steam) · Web browser
Languages
English, French
Genre
Narrative incremental, minimalist
Play time
About 6 hours, then new loops
Website
playthehourglass.com
Press contact
[email protected]

The Hourglass is a minimalist narrative incremental game about capturing time, then capturing more of it, until it stops making sense. Over five eras you go from a village stall in 1784 to the stars in 2471. Each era has its own economy, its own rival and its own ending. And in each era, one question you can only answer once: sell time for power, or give it away. The world remembers which.

  • Five eras, five economies. A village in 1784, an industrial valley in 1851, a Time Exchange in 1929, twenty-four time zones in 2026, a hundred billion stars in 2471.
  • Time becomes the currency. One day nobody wants your coins. Machines, wages and customers are all paid in minutes.
  • Greed or generosity, once per era. You can't do both, and the ending takes on the color of your path.
  • An enigma, not a spreadsheet. No tutorial, no formulas. You learn the rules by playing.
  • One typeface, brass and night, music generated live. No microtransactions.

Trailer

Download (MP4, 720p, 53 s · 1080p on request) · French version

Screenshots

1784, the village: one choice, the other will vanish 1851, the industrial valley 1929, the Time Exchange 2026, twenty-four time zones 2471, the galaxy

Logos & art

About Aslan Studio

Aslan Studio is a one-person studio based in France. The Hourglass is its first game.

Press keys, interviews and questions: [email protected]

Kit presse

Des années à étudier un vieux sablier. Un matin, il a fait couler une heure qui n'existait pas. Vends le temps pour le pouvoir, ou offre-le.

Jouer gratuitement dans le navigateur

Fiche

Studio
Aslan Studio (France, développeur solo)
Titre
Le Sablier (EN : The Hourglass)
Sortie
Bientôt sur Steam · version navigateur gratuite dès maintenant
Plateformes
Windows, macOS, Linux (Steam) · navigateur
Langues
Français, anglais
Genre
Jeu incrémental narratif, minimaliste
Durée
Environ 6 heures, puis de nouvelles boucles
Site
playthehourglass.com
Contact presse
[email protected]

Le Sablier est un jeu incrémental narratif et minimaliste : tu captures le temps, puis tu en captures davantage, jusqu'à l'absurde. En cinq époques, tu passes d'un étal de village en 1784 aux étoiles en 2471. Chaque époque a son économie, son adversaire et sa fin. Et à chaque époque, une question à laquelle tu ne réponds qu'une fois : vendre le temps pour le pouvoir, ou l'offrir. Le monde s'en souvient.

  • Cinq époques, cinq économies. Un village en 1784, une vallée industrielle en 1851, une Bourse du Temps en 1929, vingt-quatre fuseaux horaires en 2026, cent milliards d'étoiles en 2471.
  • Le temps devient la monnaie. Un jour, plus personne ne veut de tes pièces. Machines, salaires et clients se paient en minutes.
  • Avidité ou générosité, une fois par époque. Impossible de faire les deux, et la fin prend la couleur de ta voie.
  • Une énigme, pas un tableur. Ni tutoriel ni formule. Tu découvres les règles en jouant.
  • Une seule police, du laiton et de la nuit, une musique générée en direct. Aucun achat intégré.

Bande-annonce

Télécharger (MP4, 720p, 53 s · 1080p sur demande) · version anglaise

Captures d'écran

1784, le village : un seul choix, l'autre disparaîtra 1851, la vallée industrielle 1929, la Bourse du Temps 2026, vingt-quatre fuseaux horaires 2471, la galaxie

Logos et visuels

Aslan Studio

Aslan Studio est un studio d'une seule personne, en France. Le Sablier est son premier jeu.

Clés presse, interviews et questions : [email protected]